返回到:Canvas API:CanvasRenderingContext2D
此方法和setTransform()方法的区别在于,后者一旦执行会完全重置已有的变换,transform()方法则是累加。
语法
context.transform(a, b, c, d, e, f);参数
a(m11)
水平缩放。值1不缩放。
b(m12)
垂直倾斜。
c(m21)
横向倾斜。
d(m22)
垂直缩放。值1不缩放。
e(dx)
水平平移(移动)。
f(dy)
垂直平移(移动)。
变换矩阵描述为:

例子
倾斜形状
此示例在 vertically (.2) 和 horizontally (.8) 倾斜了一个矩形。缩放和平移保持不变。
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>JavaScript
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.transform(1, 0.2, 0.8, 1, 0, 0);
ctx.fillRect(0, 0, 100, 100);看下DEMO:
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<meta charset="utf-8">
<title>CanvasRenderingContext2D.transform() | Web176教程www.web176.com</title>
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body {
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}
svg:not(:root) {
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.playable-code {
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<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.transform(1, 0.2, 0.8, 1, 0, 0);
ctx.fillRect(0, 0, 100, 100);
</script>
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</html>返回到:Canvas API:CanvasRenderingContext2D
作者:terry,如若转载,请注明出处:https://www.web176.com/canvas_api/8066.html
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