Canvas 教程

<canvas>是一个可以使用脚本 (通常为JavaScript) 来绘制图形的 HTML 元素。例如,它可以用于绘制图表、制作图片构图或者制作简单的动画。右边的图片展示了一些 <canvas> 的实现示例,在这个教程后面我们将看到。

本篇教程从一些基础开始,描述了如何使用<canvas>元素来绘制 2D 图形。教程中提供的例子,会让你明白可以用 canvas 做什么,也会提供一些代码片段来帮助你开始构建自己的内容。

<canvas> 最早由 Apple 引入 WebKit,用于 Mac OS X 的 Dashboard,随后被各个浏览器实现。如今,所有主流的浏览器都支持它。

准备内容

使用 <canvas> 元素不是非常难,但你需要一些基本的HTMLJavaScript知识。除一些过时的浏览器不支持<canvas> 元素外,所有的新版本主流浏览器都支持它。Canvas 的默认大小为 300 像素 ×150 像素(宽 × 高,像素的单位是 px)。但是,可以使用 HTML 的高度和宽度属性来自定义 Canvas 的尺寸。为了在 Canvas 上绘制图形,我们使用一个 JavaScript 上下文对象,它能动态创建图像(creates graphics on the fly)。

本教程内容

作者:terry,如若转载,请注明出处:https://www.web176.com/canvas/7678.html

(0)
打赏 支付宝 支付宝 微信 微信
terryterry
上一篇 2022年12月30日 下午5:48
下一篇 2023年1月1日 下午4:55

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注