C# 教程

  • C# 简介

    C# 简介 C# 是一个现代的、通用的、面向对象的编程语言,它是由微软(Microsoft)开发的,由 Ecma 和 ISO 核准认可的。 C# 是由 Anders Hejlsbe…

    C# 教程 2023年3月23日
  • C# 环境

    C# 环境 在这一章中,我们将讨论创建 C# 编程所需的工具。我们已经提到 C# 是 .Net 框架的一部分,且用于编写 .Net 应用程序。因此,在讨论运行 C# 程序的可用工具…

    C# 教程 2023年3月23日
  • C# 基本语法

    C# 基本语法 C# 是一种面向对象的编程语言。在面向对象的程序设计方法中,程序由各种相互交互的对象组成。相同种类的对象通常具有相同的类型,或者说,是在相同的 class 中。 例…

    C# 教程 2023年3月23日
  • C# 数据类型

    C# 数据类型 在 C# 中,变量分为以下几种类型: 值类型(Value types) 引用类型(Reference types) 指针类型(Pointer types) 值类型(…

  • C# 类型转换

    C# 类型转换 类型转换从根本上说是类型铸造,或者说是把数据从一种类型转换为另一种类型。在 C# 中,类型铸造有两种形式: 隐式类型转换 – 这些转换是 C# 默认的以…

    C# 教程 2023年3月23日
  • C# 变量

    C# 变量 一个变量只不过是一个供程序操作的存储区的名字。在 C# 中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局。范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列…

    C# 教程 2023年3月23日
  • C# 运算符

    C# 运算符 运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C# 有丰富的内置运算符,分为一下六类: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 杂项运算符 …

    C# 教程 2023年3月23日
  • C# 判断

    判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的)。 下面是大多数编程语言中典型的判断结构的一般形式: 判断…

    2023年3月23日
  • C# 循环

    有的时候,可能需要多次执行同一块代码。一般情况下,语句是顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。 编程语言提供了允许更为复杂的执行路径的多种控制结构。 循…

    2023年3月23日
  • C# 封装

    C# 封装 封装 被定义为”把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中”。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。 抽象和封装是面向…

    C# 教程 2023年3月23日
  • C# 可空类型(Nullable)说明

    C# 可空类型(Nullable) C# 提供了一个特殊的数据类型,nullable 类型(可空类型),可空类型可以表示其基础值类型正常范围内的值,再加上一个 null 值。 例如…

    C# 教程 2023年3月23日
  • C# 数组(Array)声明与使用

    C# 数组(Array) 数组是一个存储相同类型元素的固定大小的顺序集合。数组是用来存储数据的集合,通常认为数组是一个同一类型变量的集合。 声明数组变量并不是声明 number0、…

    2023年3月23日
  • C# 字符串(String)使用教程

    C# 字符串(String) 在 C# 中,您可以使用字符数组来表示字符串,但是,更常见的做法是使用 string 关键字来声明一个字符串变量。string 关键字是 System…

    C# 教程 2023年3月23日
  • C# 结构(Struct)

    C# 结构(Struct) 在 C# 中,结构是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct 关键字用于创建结构。 结构是用来代表一个记录。假设您…

    C# 教程 2023年3月23日
  • C# 类(Class)

    C# 类(Class) 当您定义一个类时,您定义了一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何的数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,类的对象由什么组成及在这个对象上可执行什…

    C# 教程 2023年3月23日
  • C# 继承

    C# 继承 继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。 当创建一个类时…

  • C# 多态性

    C# 多态性 多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为”一个接口,多个功能”。 多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应…

    C# 教程 2023年3月23日
  • C# 运算符重载

    C# 运算符重载 您可以重定义或重载 C# 中内置的运算符。因此,程序员也可以使用用户自定义类型的运算符。重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字 operator 后跟运算符…

    C# 教程 2023年3月23日
  • C# 命名空间(Namespace)

    C# 命名空间(Namespace) 命名空间 的设计目的是为了提供一种让一组名称与其他名称分隔开的方式。在一个命名空间中声明的类的名称与另一个命名空间中声明的相同的类的…

    C# 教程 2023年3月23日
  • C# 预处理器指令

    C# 预处理器指令 预处理器指令指导编译器在实际编译开始之前对信息进行预处理。 所有的预处理器指令都是以 # 开始。且在一行上,只有空白字符可以出现在预处理器指令之前。预处理器指令…