Canvas HTMLCanvasElement:HTMLCanvasElement.captureStream()方法

返回到:Canvas API:HTMLCanvasElement

Experimental:这是一个实验中的功能
此功能某些浏览器尚在开发中,请参考浏览器兼容性表格以得到在不同浏览器中适合使用的前缀。由于该功能对应的标准文档可能被重新修订,所以在未来版本的浏览器中该功能的语法和行为可能随之改变。

HTMLCanvasElement.captureStream() 方法返回的 CanvasCaptureMediaStream 是一个实时视频捕获的画布。

语法

MediaStream = canvas.captureStream(frameRate);

参数

frameRate

设置双精准度浮点值为每个帧的捕获速率。如果未设置,则每次画布更改时都会捕获一个新帧。如果设置为0,则会捕获单个帧。

返回值

对一个 MediaStream 对象的引用。

例子

//获取所需要截取媒体流的 canvas element
var canvasElt = document.querySelector('canvas');

//截取到媒体流
var stream = canvasElt.captureStream(25); // 25 FPS

//使用媒体流
// E.g.使用 RTCPeerConnection 来传输给其它的电脑
// 下面的 pc 是其他地方创建的一个 RTCPeerConnection
pc.addStream(stream);

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作者:terry,如若转载,请注明出处:https://www.web176.com/canvas_api/7871.html

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