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ECMAScript 6 教程

ES6:全称ECMAScript 6.0
ECMAScript 是JavaScript语言的国际标准,JavaScript是ECMAScript的实现。

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  • ECMAScript 6 教程导读

    ECMAScript 6 教程导读 ES6:全称ECMAScript 6.0 ECMAScript 是JavaScript语言的国际标准,JavaScript是ECMAScript…

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    ECMAScript 6 教程 2023年4月1日
  • ES6 简介

    ES6 简介 ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScri…

    terry terry
    ECMAScript 6 教程 2023年4月1日
  • ES6 解构赋值

    1. 数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。 l…

    admin admin
    ECMAScript 6 教程 2023年4月1日
  • ES6 字符串的扩展

    1. 字符的 Unicode 表示法 ES6 加强了对 Unicode 的支持,允许采用 uxxxx 形式表示一个字符,其中 xxxx 表示字符的 Unicode 码点。 “u00…

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    ECMAScript 6 教程 2023年4月1日
  • ES6 字符串的新增方法

    1. String.fromCodePoint() ES5 提供 String.fromCharCode() 方法,用于从 Unicode 码点返回对应字符,但是这个方法不能识别码…

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    ECMAScript 6 教程 2023年4月1日
  • ES6 正则的扩展

    1. RegExp 构造函数 在 ES5 中, RegExp 构造函数的参数有两种情况。 第一种情况是,参数是字符串,这时第二个参数表示正则表达式的修饰符(flag)。 var r…

    terry terry
    ECMAScript 6 教程 2023年4月1日
  • ES6 函数的扩展

    1. 函数参数的默认值 基本用法 ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法。 function log(x, y) { y = y || World; co…

    admin admin
    ECMAScript 6 教程 2023年4月1日
  • ES6 数组的扩展

    1. 扩展运算符 含义 扩展运算符(spread)是三个点( … )。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。 console.log(..…

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    ECMAScript 6 教程 2023年4月1日
  • ES6 对象的扩展

    1. 属性的简洁表示法 ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。 const foo = bar; const baz = {foo…

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    ECMAScript 6 教程 2023年4月1日
  • ES6 对象的新增方法

    1. Object.is() ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符( == )和严格相等运算符( === )。它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的 NaN…

    terry terry
    ECMAScript 6 教程 2023年4月1日
  • ES6 Set 与 Map 数据结构

    1. Set 基本用法 ES6 提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。 Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。 const…

    admin admin
    ECMAScript 6 教程 2023年4月1日
  • ES6 Proxy

    1. 概述 Proxy用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。 Proxy可以理解成…

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    ECMAScript 6 教程 2023年4月1日
  • ES6 Reflect

    1. 概述 Reflect 对象与Proxy 对象一样,也是 ES6 为了操作对象而提供的新 API。 Reflect 对象的设计目的有这样几个。 (1) 将 Object 对象的…

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    ECMAScript 6 教程 2023年4月1日
  • ES6 Promise 对象

    1. Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统…

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    ECMAScript 6 教程 2023年4月1日
  • ES6 Generator函数的语法

    1. 简介 基本概念 Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同。本章详细介绍 Generator 函数的语法和 API,它的异步编…

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    ECMAScript 6 教程 2023年4月1日
  • ES6 Generator函数的异步应用

    1. 传统方法 ES6 诞生以前,异步编程的方法,大概有下面四种。 回调函数 事件监听 发布/订阅 Promise 对象 Generator 函数将 JavaScript 异步编程…

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    ECMAScript 6 教程 2023年4月1日
  • ES6 async 函数

    1. 含义 ES2017 标准引入了async 函数,使得异步操作变得更加方便。 async 函数是什么?一句话,它就是 Generator 函数的语法糖。 前文有一个 Gener…

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    ECMAScript 6 教程 2023年4月1日
  • ES6 Class 的基本语法

    1. 简介 类的由来 JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。下面是一个例子。 function Point(x, y) { this.x = x; t…

    terry terry
    ECMAScript 6 教程 2023年4月1日
  • ES6 Module 的语法

    1. 概述 历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的…

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    ECMAScript 6 教程 2023年4月1日
  • ES6 Module 的加载实现

    1. 浏览器加载 传统方法 HTML 网页中,浏览器通过<script>标签加载 JavaScript 脚本。 <!– 页面内嵌的脚本 –> <s…

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    ECMAScript 6 教程 2023年4月1日
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  • ECMAScript 6 教程导读
  • ES6 简介
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  • ES6 字符串的新增方法
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