事件管理是实现跨浏览器脚本的最大挑战之一。每个浏览器都有不同的方法来处理击键。
Prototype Framework 处理所有跨浏览器兼容性问题,让您免于与事件管理相关的所有麻烦。
Prototype Framework 提供了Event命名空间,它充满了方法,所有这些方法都将当前事件对象作为参数,并在所有主要浏览器中愉快地生成您请求的信息。
事件命名空间还提供了一个标准化的键代码列表,您可以将其用于与键盘相关的事件。以下常量在命名空间中定义:
| 编号 | 密钥常量和说明 |
|---|---|
| 1. | KEY_BACKSPACE 代表退格键。 |
| 2. | KEY_TAB 代表制表键。 |
| 3. | KEY_RETURN 表示返回键。 |
| 4. | KEY_ESC 表示 esc 键。 |
| 5. | KEY_LEFT 代表左键。 |
| 6. | KEY_UP 代表上键。 |
| 7. | KEY_RIGHT 代表右键。 |
| 8. | KEY_DOWN 代表向下键。 |
| 9. | KEY_DELETE 表示删除键。 |
| 10. | KEY_HOME 代表主页键。 |
| 11. | KEY_END 表示结束键。 |
| 12. | KEY_PAGEUP 代表翻页键。 |
| 13. | KEY_PAGEDOWN 代表翻页键。 |
如何处理事件
在我们开始之前,让我们看一个使用事件方法的例子。此示例说明如何捕获发生事件的 DOM 元素。
例子
<html>
<head>
<title>Prototype examples</title>
<script type = "text/javascript" src = "https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/prototype/1.7.3/prototype.min.js"></script>
<script>
// Register event 'click' and associated call back.
Event.observe(document, 'click', respondToClick);
// Callback function to handle the event.
function respondToClick(event) {
var element = event.element();
alert("Tag Name : " + element.tagName );
}
</script>
</head>
<body>
<p id = "note"> Click on any part to see the result.</p>
<p id = "para">This is paragraph</p>
<div id = "division">This is divsion.</div>
</body>
</html>这是与Event相关的所有方法的完整列表。您最有可能经常使用的函数是observe、element和stop。
原型事件方法
注意:确保你至少拥有 prototype.js 的 1.6 版本。
| 编号 | 方法及说明 |
|---|---|
| 1. | element() 返回发生事件的 DOM 元素。 |
| 2. | extend() 使用 Event.Methods 中包含的所有方法扩展事件。 |
| 3. | findElement() 返回具有给定标签名称的第一个 DOM 元素,从事件发生的元素向上。 |
| 4. | isLeftClick() 确定与按钮相关的鼠标事件是否与“左”(实际上是主要的)按钮有关。 |
| 5. | observe() 在 DOM 元素上注册事件处理程序。 |
| 6. | pointerX() 返回鼠标事件的绝对水平位置。 |
| 7. | pointerY() 返回鼠标事件的绝对垂直位置。 |
| 8. | stop() 停止事件的传播并防止最终触发其默认操作。 |
| 9. | stopObserving() 注销事件处理程序。 |
| 10. | unloadCache() 注销所有通过观察注册的事件处理程序。自动为您接线。从 1.6 开始不可用。 |
作者:terry,如若转载,请注明出处:https://www.web176.com/prototype/8238.html
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