CrossApp是一款完全开源、免费、跨平台的移动应用开发引擎,基于最宽松的MIT开源协议,开发者根据自身情况使用CrossApp开发任何商业项目。CrossApp以C++作为开发语言,图形渲染基于OpenGL ES 2.0,采用MVC框架模式。使用CrossApp开发的应用程序支持导出到各大主流移动平台,真正实现”一次编码,多处运行”的跨平台开发技术。
CrossApp主要由9秒社团自研,官方制定了CrossApp的基本架构,确立了CrossApp的基本雏形,而其后的版本也将由来自各方的开发精英自愿组成的9秒社团常务贡献委员会共同进行更新和维护。
由于之前CrossApp抽取了cocos2d-x的渲染驱动模式,程序生命周期中,在不断重绘,渲染驱动模式的缺点就是CPU占用高因此耗电。显而易见,这种不断的重绘方式对于游戏可能影响不大,但对于APP来说太浪费了。因此,我们针对应用程序的特性,将渲染机制改为事件驱动模式。这种模式的渲染要有外界触发才会重绘,在没有外界触发的时候画面静止,渲染停止,以达到节能的效果。
github地址:https://github.com/9miao/CrossApp
oschina地址:http://git.oschina.net/9miao/CrossApp